Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
9.3.2007, 8:15
Сообщение
#1
|
|
![]() Новенький Группа: Начинающий Сообщений: 9 С нами с: 4.3.2007 Пол: ![]() Репутация: 0 |
20 марта появится на прилавках...
Эскизы прикрепленных изображений |
9.3.2007, 9:56
Сообщение
#2
|
|
![]() Гандальв Группа: Модераторы Сообщений: 780 С нами с: 31.7.2006 Из: Ростова-на-Дону Пол:
Мне: 17 летРепутация: 12 |
А о чем вообще игра не знаешь?
|
9.3.2007, 11:48
Сообщение
#3
|
|
![]() Новенький Группа: Начинающий Сообщений: 9 С нами с: 4.3.2007 Пол: ![]() Репутация: 0 |
2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года.
Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя. Основные особенности Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами – едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока Знакомый и близкий мир постсоветского пространства Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения – город энергетиков Припять, ЧАЭС, комплекс загоризонтального обнаружения "Чернобыль-2" и другие Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности Несколько вариантов концовок Система погодных эффектов и смены дня и ночи Фотореалистичная графика, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры – сбор артефактов Широкие возможности редактора карт сетевой игры Свобода действия и передвижения Главный мотив игры - большая свобода выбора как играть. Вам дают целый мир, огромную территорию, населённую разнообразными существами, находящуюся под влиянием неизвестных и непонятных законов, таящую в себе как смерть, так и славу или богатство. Также дают некий минимальный набор оборудования и сюжетную интригу. А дальше - самостоятельные исследования, борьба. И геймплей будет таким, каким его будете строить вы сами - предпочитаете бесшумные стелс-операции с многочасовыми засадами? Молниеносные штурмы? Может быть, вам нравится исследовать и торговать? Или же в вас живет душа воина? Свобода действий - это основа для игры, в которую нельзя сыграть дважды одинаково. Живой мир Привыкли к тому, что мир игры статичен? Забудьте! Вы больше не являетесь спусковым крючком для триггеров и скриптовых сцен. В S.T.A.L.K.E.R., идя по дороге, вы никогда не знаете, что ожидает вас за углом. Там может быть лагерь дружественных сталкеров или логово монстров, сумашедший снайпер или кровосос, раненый товарищ или притаившийся убийца. Мир живет своей собственной жизнью, в нем происходит множество событий, вне зависимости от ваших действий. Спокойно наблюдать за происходящим или стать его активным участником – выбор за вами. Система симуляции жизни A-LIFE Что делает игровой мир Сталкера живым? Система "симуляции жизни" - инновационная система AI в S.T.A.L.K.E.R., которая управляет всеми персонажами и событиям ив Зоне. Более 1000 сталкеров выполняют задания, исследуют зону, сражаются, отдыхают, едят – по-настоящему живут в Зоне. Монстры сбиваются в стаи и нападают на лагеря сталкеров и сражаются между собой. На глобальной уровне АИ управляет даже войнами группировок. Создание фоновых событий? Генерирование бесконечного количества второстепенных заданий и случайных квестов? Система симуляции жизни легко справляется и с этим. Благодаря действиям нашей инновационной системы A-life, ваше прохождение игры будет не только каждый раз новым, но и совершенно отличным от других игроков. Динамическая смена дня и ночи Параллельно с тем, как вы учитесь жить и выживать в Зоне, течет и время. День сменяется ночью, а на смену яркой солнечной погоде приходит грозовое небо. Как никогда время суток в игре влияет на ваш игровой процесс – в то время когда вы и все другие сталкеры хуже видите ночью, большинство животных ночью видят превосходно; остерегайтесь монстров, предпочитающих отсиживаться в подземельях днем, но выползающих на поверхность в ночи; совершая ночные вылазки в Зону, сумейте отыскать редкие артефакты, видимые только в темноте – не упустите шанс взять от игры все. Таким образом, подвергая себя риску ночного путешествия, вы можете получить и большее вознаграждение. Решать, впрочем, вам. Оружие и амуниция Путешествия в Зону сопряжены с большой опасностью. Поэтому мы не могли отправить вас в эту школу выживания без надлежащей экипировки. Мы подготовили целый набор защитных костюмов, детекторов, необходимый сталкеру провиант, аптечки, бинты, средства защиты от радиации и другие полезные для выживания вещи. Помимо прочего, в Зоне можно раздобыть множество оружия на выбор, начиная от ножа, пистолетов, винтовок и заканчивая увесистым гранатометом. Мы пристреляли стволы для вас, поэтому будьте уверены, ведут они себя в игре очень правдоподобно: стреляют с реальной силой и по правильной траектории, изнашиваются и периодически дают осечки. При желании, вы сможете усовершенствовать свое оружие: глушитель, подствольный гранатомет, снайперский прицел – спросите в лавке у ближайшего торговца. Ну что ж, похоже вы проинструктированы и готовы испытать Зону на собственной шкуре. Вперед и… лучше возвращайтесь живым! |
1.4.2007, 22:13
Сообщение
#4
|
|
![]() Злой Админ Группа: ArtGames Сообщений: 285 С нами с: 27.7.2006 Пол:
Мне: 34 годаРепутация: 11 |
|
14.4.2007, 14:52
Сообщение
#5
|
|
|
Начинающий Группа: Участники Сообщений: 83 С нами с: 11.3.2007 Из: Зеленоград(Москва) Пол:
Мне: 13летРепутация: 3 |
У меня уже есть лицензионка потихоньку играю
делитесь впечатлениями |
14.4.2007, 15:25
Сообщение
#6
|
|
![]() Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 245 С нами с: 27.8.2006 Пол:
Мне: 20Репутация: 8 |
Супер! Реальная тема!!! Не ожидал,что игра будет так хорошо. Вот только зараза у меня оперативка слабая. Но всё равно, игра и на средней графике красивая. Есть не большие недостатки, но когда играешь,ты просто закрываешь на них глаза.
|
14.4.2007, 20:34
Сообщение
#7
|
|
|
Начинающий Группа: Участники Сообщений: 83 С нами с: 11.3.2007 Из: Зеленоград(Москва) Пол:
Мне: 13летРепутация: 3 |
Не знаю у меня на максималке не тормозит
Игра клас! В твоём распоряжении огромная карта и делай что хочешь Для русских графа на высоте |
22.4.2007, 10:20
Сообщение
#8
|
|
![]() Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 245 С нами с: 27.8.2006 Пол:
Мне: 20Репутация: 8 |
Прошёл игру 3 раза разными вариантами. На большее не хватает фантазии. Есть ещё четыре конца игры а как к ним прити я не знаю.
|
22.4.2007, 17:28
Сообщение
#9
|
||||||||||||||||||||||||
|
Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 312 С нами с: 15.4.2007 Пол:
Мне: 11Репутация: 1 |
сынкью |
|||||||||||||||||||||||
25.4.2007, 19:59
Сообщение
#10
|
|
![]() Открой глаза, чтоб подышали))) Группа: Участники Сообщений: 292 С нами с: 25.1.2007 Из: ПИТЕР Пол:
Мне: 18Репутация: 2 |
У меня просто нет слов, скажу одно-игра ааааааааатличная!!!!!!! Появилась гордость за русских разработчиков.
|
28.4.2007, 12:45
Сообщение
#11
|
|
|
Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 312 С нами с: 15.4.2007 Пол:
Мне: 11Репутация: 1 |
|
3.5.2007, 16:59
Сообщение
#12
|
|
![]() Открой глаза, чтоб подышали))) Группа: Участники Сообщений: 292 С нами с: 25.1.2007 Из: ПИТЕР Пол:
Мне: 18Репутация: 2 |
А какая пушка самая крутая
|
3.5.2007, 19:32
Сообщение
#13
|
|
|
Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 312 С нами с: 15.4.2007 Пол:
Мне: 11Репутация: 1 |
|
11.5.2007, 12:21
Сообщение
#14
|
|
![]() Открой глаза, чтоб подышали))) Группа: Участники Сообщений: 292 С нами с: 25.1.2007 Из: ПИТЕР Пол:
Мне: 18Репутация: 2 |
Опишите плиз кто как проходил.(в смысле какой конец был)
|
11.5.2007, 20:23
Сообщение
#15
|
|
![]() Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 245 С нами с: 27.8.2006 Пол:
Мне: 20Репутация: 8 |
меня три конца. Первый (и все остальные были в Чернобыле) конец был следующий: дохожу я до ЧАЭС и бегу не оглядываясь к входу в саркофаг. Там нахожу Монолит и подойдя к нему я как бы загадываю желание и тут ролик, типа я иду к Монолиту и вижу как падает золотой болт с крыши. Затем их падают тысячи, но это всё глюки или что-то типа этого. на самом деле это падает сама крыша и прямо на тебя. всё это конец. Другая концовка была тоже в саркофаге, только нужно пройти в другую дверь. Там находишь галограмму Монолита и понимаешь, что Монолит это как бы мираж. Уничтожаешь эту галограмму и игрок после этого падает в обморок. очнувшись, он видит чела(тоже галограмму, но реально существующего) который рассказывает историю про зону и то что было с тобой раньше. потом он предлагает тебе присоединиться к ним или их уничтожить. Присоединившись к ним сразу конец игры. Там только будет ролик, где тебя подключают к какому-то аппарату и ... всё. Если выбираешь второй вариант, то придётся побегать по чернобылю через всякие телепорты и на ходу убивать фанатиков. как только ты их уничтожаешь, появляется ролик, будто вся радиация вокруг рассеивается, и всё становится как прежде(до 1986), поют птички, зеленее травка и т.д. и т.п.
|
14.5.2007, 16:33
Сообщение
#16
|
|
![]() Открой глаза, чтоб подышали))) Группа: Участники Сообщений: 292 С нами с: 25.1.2007 Из: ПИТЕР Пол:
Мне: 18Репутация: 2 |
Я ща по порталам скачу |
15.5.2007, 17:16
Сообщение
#17
|
|
![]() Продвинутый Группа: Участники Сообщений: 245 С нами с: 27.8.2006 Пол:
Мне: 20Репутация: 8 |
Там не так и трудно. Только в конце телепортируются человек 6. Если ещё остались гранаты, то лучше использовать их.
|
16.5.2007, 14:05
Сообщение
#18
|
|
![]() самый обаятельный Группа: Участники Сообщений: 108 С нами с: 4.9.2006 Пол:
Мне: 19Репутация: 6 |
Кстати насчёт концовок. Все они здесь. И описание, и сейвы, и даже сами мувики присутствуют
|
22.11.2007, 17:52
Сообщение
#19
|
|
![]() Новенький Группа: Начинающий Сообщений: 9 С нами с: 19.11.2007 Из: Москв |